原来这就是Java代码生成器的原理啊,太简单了

1. 前言

前几天写了篇关于代码生成器的文章(可查看历史文章),不少同学私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以今天来说明下代码生成器的流程。

2. 代码生成器的使用场景

我们在编码中存在很多样板代码,格式较为固定,结构随着项目的迭代也比较稳定,而且数量巨大,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种情况下代码生成器可以有效提高我们的效率,其它情况并不适于使用代码生成器。

3. 代码生成器的制作流程

首先我们要制作模板,把样板代码的固定格式抽出来。然后把动态属性绑定到模板中,就像做填空题一样。所以在这个流程中模板引擎是最合适的。我们通过使用模板引擎的语法将数据动态地解析到静态模板中去,然后导出为编程中对应的文件就行了。

另外模板引擎有着丰富的绑定数据的指令集,可以让我们根据条件动态的绑定数据到模板中去。以Freemarker为例:

三元表达式:

还有我们等下要用的遍历列表:

在 Java 开发中我们常用的模板引擎有FreemarkerVelocityThymeleaf ,随着Web开发中前后端分离的流行模板引擎的使用场景正在被压缩,但是它依然是一门有用的技术。

4. 代码生成器演示

接下来,我们以Freemarker为例写一个简单的代码生成器,来生成POJO类。需要引入Freemarker的依赖。

4.1 模板制作

POJO的结构可以分为以下几部分:

imgJava类的基本结构

java.lang 包无需导入。

所以将这些规则封装到配置类中:

接着就是静态模板entity.ftl

这里用到了Freemarker绑定数据的语法,比如List迭代渲染。

4.2 生成器编写

Freemarker通过声明配置并获取模板对象freemarker.template,该对象的process方法可以将动态数据绑定到模板中并导出为文件,最终实现了代码生成器,核心代码如下:

通过执行以下代码即可生成一个UserEntityPOJO

生成的效果是不是跟手写的差不多:

img生成的Java POJO

5. 总结

这就是大部分代码生成器的机制,希望可以解答一些网友的疑问。多多关注:码农小胖哥 获取更多干货,相关的DEMO可通过公众号回复codegen获取。如果你有疑问可以通过微信MSW_623进行沟通。

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